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KW 45 - Frosch und Heuschrecke

Ein Fangspiel, das aufgrund seiner Bewegungsform einen ganz besonderen Reiz hat.

Material

2-4 (Turn-)matten oder Decken (je nach Anzahl der Kinder)

Spielerklärung

Die Matten (=Froschtümpel) liegen in der Mitte des Raumes (=Feld). Zuerst erklärt man den Kindern, wie ein Frosch bzw. eine Heuschrecke hüpft, bzw. man macht es vor.

2 Kinder sind nun die Frösche (=Fänger). Auf Signal hüpfen die Heuschrecken aus dem Froschtümpel hinaus und kreuz und quer durch das Feld. Wenn eine Heuschrecke von einem Frosch gefangen wird, setzt sie sich in den Froschtümpel.

Ziel

Reaktionsschnelligkeit, Kennenlernen und Üben anderer Bewegungsformen


KW 45 - Frosch und Heuschrecke
13.02.2011 14:26

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